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纳什均衡 Nash Equilibrium
谁先变招谁吃亏,但结果未必最好
约翰·纳什(提出者,1950 年用 27 页的博士论文定义了均衡,1994 年获诺贝尔经济学奖) · 冯·诺依曼(博弈论奠基人,1928 年证明极小极大定理,1944 年与摩根斯坦合著《博弈论与经济行为》) · 托马斯·谢林(研究多重均衡下人们如何靠焦点达成协调,2005 年获诺贝尔经济学奖)
场景钩子 · 一百轮实验,两个聪明人却没落在均衡上
1950 年 1 月,兰德公司的弗勒德和德雷歇请来两位同事,经济学家阿尔钦和数学家威廉姆斯,面对面玩一百轮囚徒式博弈。按理论,互相背叛是唯一稳定的均衡,可两人大部分轮次都选了合作,威廉姆斯还不停写纸条给对方,试图建立默契。塔克随后把这个实验包装成著名的囚徒困境故事。它暴露了纳什均衡最要紧的一点:均衡是没人愿意单方面离开的地方,却不一定是所有人最想去的地方。稳定和最优,是两回事。
原理图
箭头绕回检查框,说明均衡是动态稳定的:只要还有人能靠变招获利,局面就没停。
数据证据 · 核军备竞赛:坏均衡的典型样本 可靠二手
双方各自盯着对方囤积,库存远超任何军事需要。军控条约改变了支付矩阵,局面才滑向另一个均衡。
来源:美国科学家联合会(FAS)Status of World Nuclear Forces:美国库存 1967 年达峰值 31255 枚,苏联 1986 年约 45000 枚,2023 年美俄分别约 5244 枚和 4489 枚
交互演示 · 猎鹿博弈:信任决定落在哪个均衡
对方合作的概率低于两个收益之比时,单干更划算。两个均衡都稳定,好均衡靠信任和先动维持。
怎么用
- 列出玩家和各自的全部选项玩家可以是公司、国家、同事,甚至是未来的自己。漏掉一个玩家,均衡就找错。
- 固定别人的选择,逐个检查每个人对每个玩家问:给定其他人不动,我换一招能不能更好。
- 没人想单方面变招的组合就是均衡可能有一个,也可能有好几个。多均衡时,预测重点变成大家会协调到哪一个。
- 把均衡和集体最优放在一起比囚徒困境里均衡是双输,猎鹿博弈里均衡可以是双赢。稳定不等于好。
- 均衡不好,去改支付矩阵而不是劝人加合同、加监督、改成重复博弈、公开声誉,都是改收益,让合作变成新的均衡。
失效边界
| 情境 | 模型的说法 | 现实 |
|---|---|---|
| 一次性博弈、陌生人之间 | 背叛是均衡,合作必然崩 | 1950 年兰德实验里人们仍大量合作,声誉、情绪和道德感不在支付矩阵里。 |
| 存在多个均衡 | 找到均衡就能预测结果 | 均衡理论说不了哪个会出现,靠历史、惯例或焦点协调,预测常常落空。 |
| 玩家有限理性或算力不足 | 理性人一定会停在均衡 | 现实中的人靠模仿和试错,可能长期在均衡附近晃,甚至卡在均衡外。 |
| 支付矩阵随时间变化 | 均衡是一个静态的点 | 环境和对手会变,昨天的均衡今天可能已失效,需要持续重算。 |
关联模型
出处
- Nash, J. (1950). Equilibrium Points in N-Person Games. PNAS 36(1) 一手核实
- von Neumann, J. (1928). Zur Theorie der Gesellschaftsspiele 一手核实
- Poundstone, W. (1992). Prisoner's Dilemma,记录 1950 年兰德实验 可靠二手
- 诺贝尔奖 1994 年经济学奖颁奖词(Nash、Harsanyi、Selten) 可靠二手
- 美国科学家联合会 FAS:Status of World Nuclear Forces 可靠二手