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颠覆式创新 Disruptive Innovation

从低端起步,爬升后反噬主流

克莱顿·克里斯坦森(提出者,哈佛商学院教授,1997 年出版《创新者的窘境》,讲透低端与新市场两条颠覆路径,2020 年去世) · 约瑟夫·鲍尔(克里斯坦森的导师与合作者,1995 年合写《Catching the Wave》,最早提出颠覆式技术一词) · 里德·黑斯廷斯(奈飞联合创始人,从 DVD 邮寄起步爬升到流媒体,亲手执行了对百视达的颠覆)

场景钩子 · 百视达为什么拒绝 5000 万美元

2000 年初,奈飞创始人里德·黑斯廷斯和马克·兰多夫飞到达拉斯,提出把公司以 5000 万美元卖给百视达。当时百视达有约 7000 家门店,年收入约 50 亿美元,其中滞纳金一项就接近 8 亿美元。CEO 约翰·安蒂奥科觉得对方在开玩笑,会谈不欢而散。奈飞那时算什么?没有门店,片库只有几千部,下单后要等一两天才收到 DVD,按在位者的标尺全面落后。但它免滞纳金,更便宜,先接住了被门店体验劝退的边缘用户。2007 年奈飞转向流媒体,性能爬过够用线。2010 年百视达申请破产,同年奈飞付费用户突破 2000 万。

原理图

左边是在位者的理性账本,右边是进入者的爬升路径,两条线在够用线处交汇,主流市场易主。

数据证据 · 奈飞付费用户数:从边缘到主流的爬升 可靠二手

起步时小到在位者看不见,性能爬过够用线后就是指数级反噬。百视达 2004 年达到约 9000 家门店、约 59 亿美元收入的顶点,2010 年破产,同年奈飞用户破 2000 万。
来源:Netflix 历年年报与致股东信,年末全球付费会员数,数值为约数;百视达 2010 年破产申请文件

交互演示 · 爬升率与够用线:进入者几年后反噬主流

进入者爬升率只要明显高于需求增长率,十几年内就会跨过够用线;在位者同期供给早已远超需求,多花的钱买不来忠诚。

怎么用

  1. 画出够用线找到主流用户真正需要的性能水平,超过它的部分用户不再愿意付钱。
  2. 扫描低端与新场景看谁在用更便宜、更方便但按旧标尺更差的产品,那里是颠覆的入口。
  3. 判断创新类型按在位者的标准它更差,按新标准它更好,且利润模型不同,才是颠覆式;否则只是维持性改良。
  4. 进入者守住利润模型别急着冲高端打在位者的主场,先在边缘市场建立能赚钱的结构,跟着性能爬升走。
  5. 在位者单独设小团队用独立核算的小团队服务低端,考核标准与主流业务分开,否则资源永远流向高毛利。

失效边界

情境模型的说法现实
起点性能就不差、直接面向主流的产品,比如网约车更方便就是颠覆式创新克里斯坦森 2015 年在哈佛商业评论撰文,明确说 Uber 不是颠覆式创新,因为它没有从低端或新市场起步。
低端市场利润太薄,技术天花板太低性能迟早爬到够用,反噬主流很多低端产品永远爬不上去,进入者死在半路,爬升是有前提的,不是定律。
在位者已经看见威胁并主动应对在位者的理性决策必然导致死亡英特尔 1998 年推出赛扬主动堵住低端,柯达 1975 年就发明了数码相机。看得见和动得了是两回事,但动了就未必死。
用这个词给任何新业务贴标签自称颠覆式创新就有了战略克里斯坦森生前反复抱怨这个词被滥用,绝大多数自称颠覆的公司只是普通竞争者。

关联模型

出处